Top.Mail.Ru
Уважаемый пользователь Game2Day!

Мы обнаружили, что вы используете систему удаления рекламы (Adblock, AdGuard или какую-то другую).

Реклама – наш единственный источник дохода и она позволяет нам каждый день готовить актуальные и крутые материалы.

Чтобы наш проект жил и развивался, просим вас отключить блокировку рекламы на нашем сайте. Ну а мы обещаем не делать ее надоедливой.

Глава NetherRealm рассказал, на чем построена Mortal Kombat 11

Разработчики Mortal Kombat 11 решили не использовать популярный у создателей файтингов движок Unreal Engine 4.

В официальном аккаунте в Twitter руководитель NetherRealm Studios Джон Гринберг подтвердил, что Mortal Kombat 11, в отличии от Street Fighter V и Tekken 7, построена на кастомной версии Unreal Engine 3.

Для тех, кто постоянно правит страницу Википедии Mortal Kombat 11, где утверждается, что игра использует UE4 ... я ценю это как комплимент, MK11 построен на пользовательской версии URS NRS. И да, наша версия UE3 радикально отличается от версии Epic Games.

Несмотря на необычный движок, журналисты, которые уже опробовали игру, остались от файтинга в восторге:

Мое любимое и, пожалуй, самое очевидное нововведение - новая механика Fatal Blow. Она становится доступна после того, как здоровье достигнет критического уровня. Ее можно использовать только один раз за матч, а не за раунд, после чего она блокируется. Это настоящий план Б. Нанесите удар, и вы заберете около 25% от максимального здоровья врага. Серьезное изменение геймплея.

Mortal Kombat 11 выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 23 апреля.


Поделиться


Вы не авторизованы

Войдите, чтобы оставить комментарий!


Еще не зарегистрированы? Регистрация здесь.